TEST de inteligenţă. 10 întrebări de logică, matematică şi limba română
Dacă joi v-am propus o problemă de logică propusă candidaţilor la un job la Google, astăzi vă propunem un scurt test de inteligenţă, din 10 întrebări.
Iată testul:
1. NASA a primit 3 mesaje într-o limba ciudată. Oamenii de ştiinţă le-au analizat şi au ajuns la concluzia că "BULEKC NTENYZ RNAZXU" înseamnă "pericol explozie racheta", "VINTAR GROLN BULEKC" înseamnă "pericol invazie extraterestri" şi că "NTENYZ XAVI CRYNS" înseamnă "explozie cataclism apocalipsa". Ce inseamna RNAZXU?
2. Continuaţi proverbul: Numai cine nu munceşte, ...
3. Alegeţi dintre variantele următoare un sinonim pentru cuvântul A OBLITERA:
a. A caligrafia b. A astupa c. A obliga d. A educa
4. Scrieţi cu cifre romane, folosind majuscule, numărul 649.
5. Dacă Maria poate vopsi o casă în 4 ore, iar Marius poate vopsi aceeaşi casă în 6 ore, în cât timp vor vopsi împreună casa?
6. Câţi mililitri de apă sunt necesari pentru a umple un cub cu muchia de 10 cm?
7. TVEUIAHSX este anagrama cărui cuvânt din 9 litere?
8. Grace are 16 bomboane in buzunar. 8 sunt roşii, 4 sunt verzi şi 4 albastre. Care este numărul minim de bomboane pe care trebuie să le scoată din buzunar ca să fie sigură că a scos cel puţin câte una din fiecare culoare?
9. Simon a ajuns la birou la 8:15 dimineaţa şi a plecat de la birou la 10:30 seara. Dacă Simon este plătit cu 10$ pe oră pentru cele 8 ore normale de lucru şi cu 50% mai mult pentru orele suplimentare, cu cât va fi plătit Simon în acea zi?
10. Dacă 1 + 1 = 3 şi 4 + 4 = 7, cât face: 1 + 4?
...
Mari reduceri pe eMAG. Consultă întreaga ofertă AICI.
...
Întrebările au fost preluate de pe mai multe siteuri de teste de inteligenţă, în română şi engleză. De mare ajutor ne-au fost testele de pe siteul teste-de-inteligenta.ro
Răspunsul la problema de joi, cea de la testele Google, este că ar trebui să alegi să tragi al doilea.
Numerotează camerele cu numere de la 1 la 6. Camerele 1-3 au gloanţe, camerele 4-6 sunt goale. După ce rotim cilindrul revolverului, avem şase posibilităţi:
1. Camera 1 - Jucătorul 1 moare
2. Camera 2 - Jucătorul 1 moare
3. Camera 3 - Jucătorul 1 moare
4. Camera 4 - Jucătorul 2 moare (prima împuşcătură, jucătorul 1, camera 4 liberă; a doua împuşcătură, jucătorul 2, camera 5 liberă; a treia împuşcătură, jucătorul 1, camera 6 liberă; a patra împuşcătură, jucătorul 2, camera 1 plină)
5. Camera 5 - Jucătorul 1 moare (acelaşi raţionament ca mai sus)
6. Camera 6 - Jucătorul 2 moare (acelaţi raţionament)
Aşadar, jucătorul 2 are patru din şase şanse să câştige.