Producătorul acestui motor grafic, Vicious Cycle Software, promite ca noul engine va permite producerea jocurilor simultan pe toate cele trei platforme PC, PlAYSTATION 3 şi Xbox 360.
Acest lucru va duce la creşterea vitezei de producţie pentru jocurile video şi la scăderea costurilor de producţie.
Printre caracteristicile prezentate de către producători pentru motorul grafic Vicios Engine 2 se numără:
- Sistem de simulare fizică (ragdoll, inverse kinematics, hinge constraints, surface friction, restitution, buoyancy, bullet penetration, hit and sound FX)
- Planificare AI pe bază de obiective
- NPC-uri cu un comportament dinamic şi inteligent
- Combinarea animaţiilor în timp real
- Utilizare maximă a capacitatii de redare grafică a PC-urilor de ultimă generaţie şi a consolelor care vor folosi Vicios Engine 2
- Sistem de scripting point-and-click ce oferă valenţele unui sistem pe bază de text-input