amBX a fost dezvoltat iniţial în Anglia de către Philips Research şi este definită ca „tehnologie de experienţă ambientală". Practic se pot folosi anumite componente periferice pentru a crea senzaţii reale prin îmbunătățirea experienței de gameplay cu sunet, culoare, vibraţii şi chiar miros.
Deşi tehnologia a fost dezvoltată pentru PC, Sony a decis implementarea ei şi pentru Playstation 3. „Este un moment marcant în dezvoltarea amBX ca un standard prezent permanent în tot ceea ce înseamnă îmbogăţirea divertismentului”, a declarat Jo Cooke, directorul de marketing de la amBX, Philips. „Acordul cu Sony Computer Entertainemnt Inc. ne va permite să aducem jucătorilor o experienţă extraordinară de lumină, vibraţii şi mişcare a aerului.”
Sony nu a anunţat încă vreun titlu care va avea suport pentru această tehnologie.