Heavy Rain: The Origami Killer, mai mult film decât joc video
Guillaume de Fondaumière, CEO la studioul Quantic Dream, a dat câteva detalii suplimentare despre jocul Heavy Rain: The Origami Killer, în cadrul convenţiei MIPTV de la Cannes.
Heavy Rain: The Origami Killer îşi are rădăcinile în Fahrenheit, dar Guillaume a spus că povestea nu va avea nici un fel de legătură cu fostele jocuri, dar că va împrumuta din procedeele cinematografice folosite în trecut.
Demo-ul prezentat la Cannes a prezentat o serie de tehnologii care vor fi folosite în premieră combinate, şi mai mult, într-un joc adventure. Motion-capture atât pentru corp, cât şi pentru faţă, depth of field, spherical harmonics şi HDR sunt doar câteva dintre procedeele folosite la noul joc.
Quantic Dream a mers şi mai departe, dezvoltând un sisteme musculator facial care va permite dilatarea pupilelor, mişcare natură a ochilor şi chiar lacrimi. Fizica părului personajelor va fi realizată cu ajutorul PhysX de la Nvidia.
Cea mai interesată caracteristică a jocului Heavy Rain nu este însă de natură grafică. Producătorii au reuşit să implementeze un sistem care va permite jucătorilor să parcurgă povestea cu patru personaje ale căror povesti se vor întrepătrunde în funcţie de alegerilor lor.
Jocul fusese iniţial anunţat pentru PC şi Playstation 3, dar studioul a renunţat de curând la versiunea de PC. Heavy Rain are dată de lansare în 2009. http://www.realitatea.net/images/player/playlist_player.swf?url=1&id=721472&autostart=false&showdigits=true&bufferlength=10&allowscriptaccess=always&channelIdentifier=HAmDukwz3%2BEM8vHHlc%2FMnw%3D%3D&recommendations=http://www.realitatea.net/feed_recommendations.php?id=721472